www.Fantastik-online.de -> Artikel

Andromeda

Galaxien der Perry Rhodan-Serie

von Dr. Robert Hector

Astrophysikalische Grundlagen

Die Andromeda-Galaxis ( M 31 oder NGC 224) ist 2,2 Millionen Lichtjahre von der Milchstraße entfernt. Es handelt sich um eine Spiralgalaxie mit etwa 400 Milliarden Sternen und einem Durchmesser von 125 000 Lichtjahren. Andromeda hat viele Ähnlichkeiten zur Milchtraße. Sie besteht aus einer Zentrumsregion mit vorwiegend alten Sternen, einer flachen Scheibe mit staubbeladenen Spiralarmen, die durch das Licht neugebildeter Sterne weiß glühen und einem Halo alter Zwergsterne, die von Hunderten kugelförmiger Haufen beleuchtet werden.
Die Farbe des Andromedanebels kommt daher, daß sein Zentralbereich vorwiegend rote und gelbe Sterne enthält, die in den Spiralarmen den dort vorherrschenden jüngeren Sternen Platz machen. Im Zentrum der Galaxie erkennt man im Bereich des sichtbaren Lichts einen besonders deutlich ausgeprägten Streifen Staub, während im Bereich der Radiostrahlung das Zentrum die stärkste Strahlungsquelle bildet - vielleicht ein Hinweis auf eine Häufung von Überresten explodierter Sterne, vielleicht auch ein Hinweis auf ein gigantisches Black Hole.
Andromeda und die Milchstraße drehen sich in entgegengesetzter Richtung. Dieses Merkmal ihrer Beziehung, das man auch bei anderen Galaxienpaaren findet, stützt die Vermutung, daß die beiden Galaxien sich zur etwa gleichen Zeit aus zwei benachbarten Urgaswirbeln bildeten. Die Milchstraße wäre demnach die "Schwester" des Andromedanebels.
Andromeda besitzt zwei große Satellitengalaxien, M 32 und NGC 205, die vor allem aus alten Sternen bestehen. Zwei weitere Satelliten, NGC 147 und NGC 185, sind mehrere hunderttausend Lichtjahre von ihrer elterlichen Galaxie entfernt.


Geschichte von Andromeda

Vor 2,5 Millionen Jahren besiedelte das Volk der Hathor die Sauerstoffwelten der Galaxis Hathorjan, die später Andromeda genannt werden sollte. Im Verlauf von einer Million Jahren blühten Hunderttausende neuer Hathor-Zivilisationen auf vielen Planeten auf.
Die Hathor besaßen eine Supertechnik, dennoch verfiel ihr Reich. Einige dieser Wesen suchten den Weg in die Vergeistigung. Die Überlebenden besannen sich jedoch auf das geistige Erbe ihrer Urahnen und verließen ihre Sterneninsel, um das Schicksal des Universum mitzusteuern und die positiven Werte aller Intelligenzen über das ferne Ende des Universums hinwegzuretten. Die Elite der Hathor erhielt den Namen "Hüter des Lichts", und sie schwärmten in viele Galaxien des Universums aus. Das Licht bildete ein Symbol für das Ziel, alle intelligenten Wesen auf den Stand der höchsten geistigen Reife zu bringen.

Die nächste bekannte Hochkultur in Andromeda waren die Maahks. Vor 50 000 Jahren wurden sie durch die vor den Halutern geflohenen Lemurern, der "Ersten Menschheit", vertrieben. Mit Hilfe riesiger Weltraumbahnhöfe im intergalaktischen Leerraum überwanden sie die Strecke zur Milchstraße und siedelten sich auf geeigneten Welten mit Wasserstoff-Methan-Ammoniak-Atmosphäre an. Um 8000 v.Chr., wurden sie von den Arkoniden besiegt, flohen nach Andromeda, wurden aber von den dort herrschenden Meistern der Insel in die vorgelagerte Kleingalaxis Andro-Alpha verbannt. Nach dem Sieg der Terraner über die Meister der Insel im Jahre 2406 n.Chr. besiedelten die Maahks wieder den Andromedanebel.

Vor 50 000 Jahren waren die Lemurer, die damals herrschende Macht der Milchstraße, vor den Halutern per Sonnentransmitter in die Andromeda-Galaxis geflohen. Dank ihrer überragenden Technik (Sonnentransmitter, Multiduplikatoren, Situationstransmitter, Zeittransmitter) eroberten sie innerhalb kurzer Zeit diese Galaxis und unterwarfen sich die dortigen Völker. Aus den Nachkommen der Lemurer entwickeln sich die Tefroder. Aus Mitglieder der militärischen und wissenschaftlichen Führungselite rekrutieren sich die Meister der Insel, die von Mirona Thetin, dem Faktor I, geführt werden. Die Meister der Insel warem durch Zellaktivatoren potenteiell unsterblich und wurden zu tyrannischen Herrschern des Andromedanebels. Erst im Jahre 2406 wurde ihr dikatorisches Regime durch die Terraner gestürzt.


Wichtige Sonnensysteme und Planeten in Andromeda

Das Twin-System ist ein künstlich errichtetes Sonnensystem im intergalaktischen Leerraum, das 900 000 Lichtjahre vom Rand der Milchstraße in Richtung Andromeda-Galaxis liegt. Die beiden Sterne werden von acht Planeten auf einer identischen Umlaufbahn umkreist (u.a. Quarta, Sexta, Power). Das System diente als Falle für Unbefugte, die die Transmitterstraße nach Andromeda entdeckt hatten.

Auch der Planet Horror, ebenfalls 900 000 Lichtjahre von der Erde entfernt, gehörte zum Fallensystem der Meister der Insel. Der Planet steht im gemeinsamen Mittelpunkt dreier gelber Sonnen, die zusammen einen Sonnentransmitter bilden. Den Mittelpunkt der Hohlwelt Horror bildet ein Energiekern, die Schale ist in Ebenen unterteilt (Grün-, Rot- und Gelb-Etage).

Ebenfalls einen Sonnentransmitter stellt das Schrotschuß-System dar, 950 000 Lichtjahre von der Milchstraße entfernt. Zwei rote Riesensonnen werden von 30 000 Bruchstücken eines ehemaligen Planetengiganten umlaufen. Auf dem Planetoid Kalif befand sich eine Justierungsstation.

Die Zwerggalaxis Andro-Beta (M 32, NGC 221) liegt 100 000 Lichtjahre vor Andromeda, der Durchmesser beträgt 7 200 Lichtjahre. Im Alurin-System liegt der Planet Destroy, die Heimatwelt der Laurins.
Das aus drei blauen Riesensonnen bestehende Andro-Beta-Dreieck ist ein Sonnentransmitter.
Das Tri-System besteht aus drei roten Riesensonnen. Bedeutung erlangten die Sumpfwelt Gleam und der Mond Siren.

Rando ist eine gelbe Sonne im Leerraum zwischen Andro-Beta und der Andromeda-Galaxis. Der Planet Rando-I war die Heimatwelt des Urplasmas.

Der sonnenlose Planet Modul befand sich im Jahre 2402 11 210 Lichtjahre vom Rand der Zwerggalaxis Andro-Beta entfernt im intergalaktischen Leerraum. Es war eine Kontrollstation der MdI.

Die Zwerggalaxis Andro-Alpha (NGC 205) liegt 150 000 Lichtjahre vom Andromedanebel entfernt und hat einen Durchmesser von 6 500 Lichtjahren. Im Jahre 2401 herrschten hier die Maahks.

Die Sonne Smaragd liegt in der Dunkelwolke Hades in der Randzone der Andromeda-Galaxis. Einst flüchteten die Paddler vor den MdI auf den in diesem System liegenden Planeten Bengal.

Das Tefa-System liegt am Außenrand der 20 000 Lichtjahre durchmessenden Zone um das Zentrum Andromedas. Der Planet Tefrod ist die Heimatwelt der Tefroder.

History war der einzige Planet der kleinen roten Sonne Histo in der Zentrumszone von Andromeda. Der Planet war ein Völkermuseum der MdI, in dem Menschen vergangener Epochen lebend konserviert wurden.

Auf dem Planet Multika in der Zentrumszone von Andromeda befanden sich Fabrikationsstätten zur Herstellung von Multiduplikatoren.

Im System der blauen Riesensonne Big Blue nahe dem Zentrumskern von Andromeda befand sich der Planet Vario, der einen Zeittransmitter darstellte. Das Raumschiff CREST III wurde von hier 50 000 Lichtjahre in die Vergangenheit geschleudert.

Im exakten Zentrum Andromedas befand bis zum Jahr 2405 ein aus sechs blauen Riesensternen bestehender Sonnentransmitter, das "Andromeda-Sonnensechseck".

Im Donit-System innerhalb der Uklan-Dunkelwolke, 5 000 Lichtjahre vom Zentrum Andromedas entfernt, lag der Planet Multidon, das Zentrum der Duplo-Fabriken der MdI.

Das Luum-System befindet sich in der südlichen Randzone des Andromeda-Nebels in 110 000 Lichtjahren Entfernung von Andro-Beta. Der Planet Tamanium war die Zentralwelt der MdI.

Die Weltraumbahnhöfe waren von den Maahks angelegte Werft- und Versorgungsstationen auf gerader Strecke zwischen der Milchstraße und Andromeda. Central-Station war 400 000 Lichtjahre von Andromeda entfernt, Midway-Station 250 000 Lichtjahre von Central, Lookout-Station 400 000 Lichtjahre von Midway und 400 000 Lichtjahre von der Milchstraße.

Gercksvira ist ein aus fünf blauen Riesensonnen bestehender Sonnentransmitter am äußersten Rand der Andromeda-Galaxis. Auf dem Planet Tockton befindet sich ein Archiv der Lemurer, auf Peschnath traf Atlan auf die Lemurerin Ermigoa, die Schwester von Mirona Thetin.