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Andromeda
Galaxien der Perry Rhodan-Serie
von Dr. Robert Hector
Astrophysikalische Grundlagen
Die Andromeda-Galaxis ( M 31 oder NGC 224) ist 2,2 Millionen Lichtjahre von
der Milchstraße entfernt. Es handelt sich um eine Spiralgalaxie mit
etwa 400 Milliarden Sternen und einem Durchmesser von 125 000 Lichtjahren.
Andromeda hat viele Ähnlichkeiten zur Milchtraße. Sie besteht
aus einer Zentrumsregion mit vorwiegend alten Sternen, einer flachen Scheibe
mit staubbeladenen Spiralarmen, die durch das Licht neugebildeter Sterne
weiß glühen und einem Halo alter Zwergsterne, die von Hunderten
kugelförmiger Haufen beleuchtet werden.
Die Farbe des Andromedanebels kommt daher, daß sein Zentralbereich
vorwiegend rote und gelbe Sterne enthält, die in den Spiralarmen den
dort vorherrschenden jüngeren Sternen Platz machen. Im Zentrum der Galaxie
erkennt man im Bereich des sichtbaren Lichts einen besonders deutlich
ausgeprägten Streifen Staub, während im Bereich der Radiostrahlung
das Zentrum die stärkste Strahlungsquelle bildet - vielleicht ein Hinweis
auf eine Häufung von Überresten explodierter Sterne, vielleicht
auch ein Hinweis auf ein gigantisches Black Hole.
Andromeda und die Milchstraße drehen sich in entgegengesetzter Richtung.
Dieses Merkmal ihrer Beziehung, das man auch bei anderen Galaxienpaaren findet,
stützt die Vermutung, daß die beiden Galaxien sich zur etwa gleichen
Zeit aus zwei benachbarten Urgaswirbeln bildeten. Die Milchstraße
wäre demnach die "Schwester" des Andromedanebels.
Andromeda besitzt zwei große Satellitengalaxien, M 32 und NGC 205,
die vor allem aus alten Sternen bestehen. Zwei weitere Satelliten, NGC 147
und NGC 185, sind mehrere hunderttausend Lichtjahre von ihrer elterlichen
Galaxie entfernt.
Geschichte von Andromeda
Vor 2,5 Millionen Jahren besiedelte das Volk der Hathor die Sauerstoffwelten
der Galaxis Hathorjan, die später Andromeda genannt werden sollte. Im
Verlauf von einer Million Jahren blühten Hunderttausende neuer
Hathor-Zivilisationen auf vielen Planeten auf.
Die Hathor besaßen eine Supertechnik, dennoch verfiel ihr Reich. Einige
dieser Wesen suchten den Weg in die Vergeistigung. Die Überlebenden
besannen sich jedoch auf das geistige Erbe ihrer Urahnen und verließen
ihre Sterneninsel, um das Schicksal des Universum mitzusteuern und die positiven
Werte aller Intelligenzen über das ferne Ende des Universums hinwegzuretten.
Die Elite der Hathor erhielt den Namen "Hüter des Lichts", und sie
schwärmten in viele Galaxien des Universums aus. Das Licht bildete ein
Symbol für das Ziel, alle intelligenten Wesen auf den Stand der
höchsten geistigen Reife zu bringen.
Die nächste bekannte Hochkultur in Andromeda waren die Maahks. Vor 50
000 Jahren wurden sie durch die vor den Halutern geflohenen Lemurern, der
"Ersten Menschheit", vertrieben. Mit Hilfe riesiger Weltraumbahnhöfe
im intergalaktischen Leerraum überwanden sie die Strecke zur
Milchstraße und siedelten sich auf geeigneten Welten mit
Wasserstoff-Methan-Ammoniak-Atmosphäre an. Um 8000 v.Chr., wurden sie
von den Arkoniden besiegt, flohen nach Andromeda, wurden aber von den dort
herrschenden Meistern der Insel in die vorgelagerte Kleingalaxis Andro-Alpha
verbannt. Nach dem Sieg der Terraner über die Meister der Insel im Jahre
2406 n.Chr. besiedelten die Maahks wieder den Andromedanebel.
Vor 50 000 Jahren waren die Lemurer, die damals herrschende Macht der
Milchstraße, vor den Halutern per Sonnentransmitter in die
Andromeda-Galaxis geflohen. Dank ihrer überragenden Technik
(Sonnentransmitter, Multiduplikatoren, Situationstransmitter, Zeittransmitter)
eroberten sie innerhalb kurzer Zeit diese Galaxis und unterwarfen sich die
dortigen Völker. Aus den Nachkommen der Lemurer entwickeln sich die
Tefroder. Aus Mitglieder der militärischen und wissenschaftlichen
Führungselite rekrutieren sich die Meister der Insel, die von Mirona
Thetin, dem Faktor I, geführt werden. Die Meister der Insel warem durch
Zellaktivatoren potenteiell unsterblich und wurden zu tyrannischen Herrschern
des Andromedanebels. Erst im Jahre 2406 wurde ihr dikatorisches Regime durch
die Terraner gestürzt.
Wichtige Sonnensysteme und Planeten in Andromeda
Das Twin-System ist ein künstlich errichtetes Sonnensystem im
intergalaktischen Leerraum, das 900 000 Lichtjahre vom Rand der Milchstraße
in Richtung Andromeda-Galaxis liegt. Die beiden Sterne werden von acht Planeten
auf einer identischen Umlaufbahn umkreist (u.a. Quarta, Sexta, Power). Das
System diente als Falle für Unbefugte, die die Transmitterstraße
nach Andromeda entdeckt hatten.
Auch der Planet Horror, ebenfalls 900 000 Lichtjahre von der Erde entfernt,
gehörte zum Fallensystem der Meister der Insel. Der Planet steht im
gemeinsamen Mittelpunkt dreier gelber Sonnen, die zusammen einen
Sonnentransmitter bilden. Den Mittelpunkt der Hohlwelt Horror bildet ein
Energiekern, die Schale ist in Ebenen unterteilt (Grün-, Rot- und
Gelb-Etage).
Ebenfalls einen Sonnentransmitter stellt das Schrotschuß-System dar,
950 000 Lichtjahre von der Milchstraße entfernt. Zwei rote Riesensonnen
werden von 30 000 Bruchstücken eines ehemaligen Planetengiganten umlaufen.
Auf dem Planetoid Kalif befand sich eine Justierungsstation.
Die Zwerggalaxis Andro-Beta (M 32, NGC 221) liegt 100 000 Lichtjahre vor
Andromeda, der Durchmesser beträgt 7 200 Lichtjahre. Im Alurin-System
liegt der Planet Destroy, die Heimatwelt der Laurins.
Das aus drei blauen Riesensonnen bestehende Andro-Beta-Dreieck ist ein
Sonnentransmitter.
Das Tri-System besteht aus drei roten Riesensonnen. Bedeutung erlangten die
Sumpfwelt Gleam und der Mond Siren.
Rando ist eine gelbe Sonne im Leerraum zwischen Andro-Beta und der
Andromeda-Galaxis. Der Planet Rando-I war die Heimatwelt des Urplasmas.
Der sonnenlose Planet Modul befand sich im Jahre 2402 11 210 Lichtjahre vom
Rand der Zwerggalaxis Andro-Beta entfernt im intergalaktischen Leerraum.
Es war eine Kontrollstation der MdI.
Die Zwerggalaxis Andro-Alpha (NGC 205) liegt 150 000 Lichtjahre vom
Andromedanebel entfernt und hat einen Durchmesser von 6 500 Lichtjahren.
Im Jahre 2401 herrschten hier die Maahks.
Die Sonne Smaragd liegt in der Dunkelwolke Hades in der Randzone der
Andromeda-Galaxis. Einst flüchteten die Paddler vor den MdI auf den
in diesem System liegenden Planeten Bengal.
Das Tefa-System liegt am Außenrand der 20 000 Lichtjahre durchmessenden
Zone um das Zentrum Andromedas. Der Planet Tefrod ist die Heimatwelt der
Tefroder.
History war der einzige Planet der kleinen roten Sonne Histo in der Zentrumszone
von Andromeda. Der Planet war ein Völkermuseum der MdI, in dem Menschen
vergangener Epochen lebend konserviert wurden.
Auf dem Planet Multika in der Zentrumszone von Andromeda befanden sich
Fabrikationsstätten zur Herstellung von Multiduplikatoren.
Im System der blauen Riesensonne Big Blue nahe dem Zentrumskern von Andromeda
befand sich der Planet Vario, der einen Zeittransmitter darstellte. Das
Raumschiff CREST III wurde von hier 50 000 Lichtjahre in die Vergangenheit
geschleudert.
Im exakten Zentrum Andromedas befand bis zum Jahr 2405 ein aus sechs blauen
Riesensternen bestehender Sonnentransmitter, das
"Andromeda-Sonnensechseck".
Im Donit-System innerhalb der Uklan-Dunkelwolke, 5 000 Lichtjahre vom Zentrum
Andromedas entfernt, lag der Planet Multidon, das Zentrum der Duplo-Fabriken
der MdI.
Das Luum-System befindet sich in der südlichen Randzone des Andromeda-Nebels
in 110 000 Lichtjahren Entfernung von Andro-Beta. Der Planet Tamanium war
die Zentralwelt der MdI.
Die Weltraumbahnhöfe waren von den Maahks angelegte Werft- und
Versorgungsstationen auf gerader Strecke zwischen der Milchstraße und
Andromeda. Central-Station war 400 000 Lichtjahre von Andromeda entfernt,
Midway-Station 250 000 Lichtjahre von Central, Lookout-Station 400 000 Lichtjahre
von Midway und 400 000 Lichtjahre von der Milchstraße.
Gercksvira ist ein aus fünf blauen Riesensonnen bestehender
Sonnentransmitter am äußersten Rand der Andromeda-Galaxis. Auf
dem Planet Tockton befindet sich ein Archiv der Lemurer, auf Peschnath traf
Atlan auf die Lemurerin Ermigoa, die Schwester von Mirona Thetin.